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Campamentos de ciencias y liderazgo

Campamento de Programación EF

Aprendé un idioma además de los conceptos básicos de programación como Python, lógica de juegos, íconos y sprites.

Estructura del curso

26 sesiones/semana (40 minutos por sesión)

  • Edad:

    +14

Conceptos básicos de programación

Unite a nosotros para sesiones prácticas para mejorar tus habilidades de programación. Nos centraremos en codificar conceptos como Python, crear lógicas de juegos y aprender sobre íconos y sprites. ¿No tenés una computadora? ¡Ningún problema! Te proporcionaremos una.

Adecuado para la edad:

+14, se aceptan estudiantes de 13 años en casos especiales.

Disponible en

Universidad Kingston Londres

¿Qué sigue?

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